Как да създадете зъбно колело с помощта на Siemens NX 12 (със снимки)

Съдържание:

Как да създадете зъбно колело с помощта на Siemens NX 12 (със снимки)
Как да създадете зъбно колело с помощта на Siemens NX 12 (със снимки)

Видео: Как да създадете зъбно колело с помощта на Siemens NX 12 (със снимки)

Видео: Как да създадете зъбно колело с помощта на Siemens NX 12 (със снимки)
Видео: 10 Грешки, Които Правите в Premiere Pro 2024, Април
Anonim

Зъбното колело е кръгла част със зъби, които се блокират с други назъбени части, за да позволят ефективно прехвърляне на въртящ момент и движение от една област в друга. Скоростите са основни компоненти, използвани в широк спектър от различни машини, включително автомобили, велосипеди, часовници и дори отварачки за консерви. Ако се интересувате от проектирането на зъбни колела, това wikiHow ще покаже как да създадете прост механизъм с помощта на софтуер Siemens NX 12 CAD.

Стъпки

Създаване на нов файл
Създаване на нов файл

Стъпка 1. Създайте нов файл на проекта

Това може да стане, като отворите Siemens NX 12, щракнете върху файла в горния ляв ъгъл и щракнете върху ново в падащото меню.

Меню на проекта, Model
Меню на проекта, Model

Стъпка 2. Изберете „Модел“като стил на вашия проект

След като щракнете върху Ново, ще се появи меню, показващо различни параметри на вашия нов проект. Единствената настройка за притеснение тук е видът на проекта. Уверете се, че Моделът е маркиран и след това щракнете върху „OK“.

Част 1 от 3: Процесът на създаване

Как да получите достъп до menu gear
Как да получите достъп до menu gear

Стъпка 1. Първо създайте зъбни колела

Това е най -лесната част от процеса на създаване, с която да започнете. Това може да стане, като влезете в менюто за създаване на набор от инструменти, като щракнете върху менюто в горния ляв ъгъл на екрана, GC Toolkits, Gear Modeling и накрая Cylinder Gear. Ще се появи страницата за моделиране на зъбно колело. Уверете се, че е избрано „Create Gear“и след това натиснете OK два пъти.

Стойности за менюто на зъбното колело
Стойности за менюто на зъбното колело

Стъпка 2. Знайте как да използвате менюто на зъбно колело

След като менюто на зъбното колело е отворено, ще видите няколко параметъра, свързани с размерите на вашето оборудване. Могат да се използват всякакви стойности. Кохерентните стойности обаче ще направят зъбни колела, за които е по -лесно да се проектират. Примерни стойности могат да се видят на изображението по -горе.

Избор на вектор за поставяне на зъбно колело
Избор на вектор за поставяне на зъбно колело

Стъпка 3. Изберете вектор за поставяне

След като параметрите ви бъдат определени, щракнете върху OK и ще се появи векторно меню. Това меню служи за определяне на ориентацията на вашето оборудване, когато е поставено във вашия проект. Всички оси X, Y или Z ще работят еднакво. Щракнете върху една от стрелките на оста, за да я изберете, след което щракнете върху OK.

Стъпка 4. Създайте екструзия на първоначалния отвор на вала

Сега, след като сте създали зъбно колело, трябва да се добави екструдиран отвор в центъра на зъбното колело за закрепване към зъбен вал.

  • За да започнете, създайте нова скица. Бутонът за скица може да се намери под файл в горния ляв ъгъл на екрана.

    Създаване на отвор за вала, бутона за скица
    Създаване на отвор за вала, бутона за скица
  • След като се появи менюто за скици, щракнете върху плоската повърхност на вашето оборудване, тъй като там ще бъде екструдираният отвор.

    Създаване на отвор на вала, избор на скицираща повърхност
    Създаване на отвор на вала, избор на скицираща повърхност
  • С помощта на инструмента за кръг направете кръг в средата на зъбното колело. За да използвате инструмента, щракнете с левия бутон върху иконата на кръг в лентата с инструменти в горната част, след което щракнете с левия бутон в средата на зъбното колело, за да стартирате кръга. Или плъзнете кръга по размер или въведете определен диаметър, след което щракнете с левия бутон за последен път. Обърнете внимание на диаметъра на направения кръг. След като това стане, щракнете с левия бутон върху „Finish Sketch“.

    Създаване на отвор на вала, скициране на кръг
    Създаване на отвор на вала, скициране на кръг
  • Сега скицираният кръг трябва да бъде екструдиран, за да образува цилиндър. За да направите това, щракнете с десния бутон върху скицата в навигатора за части от лявата страна. Ще се появи падащо меню. Щракнете с левия бутон върху опцията за екструдиране.

    Създаване на отвор на вала, бутон за екструдиране, падащо меню
    Създаване на отвор на вала, бутон за екструдиране, падащо меню
  • Сега трябва да се появи менюто за екструдиране. Използвайки плъзгача със стрелки на тази част, плъзнете повърхността на цилиндъра си до произволна дължина, като внимавате да не го направите твърде дълъг. След като се определи дължината, щракнете върху OK, за да потвърдите екструдирането.

    Създаване на отвор на вала, меню за екструдиране и плъзгач стрелка
    Създаване на отвор на вала, меню за екструдиране и плъзгач стрелка

Стъпка 5. Направете отвора на вала

След като първоначалното екструдиране е направено, трябва да се направи екструзия за изваждане, за да се създаде дупка в средата на зъбното колело.

  • Започнете нова скица и изберете лицето на екструдирането, което току -що направихте, като щракнете върху него.

    Създаване на отвор на вала, подетап 2, скицираща повърхност
    Създаване на отвор на вала, подетап 2, скицираща повърхност
  • Направете малко по -малък кръг, центриран върху първоначалния кръг, като използвате инструмента за кръг, който се намира в лентата с инструменти в горната част. Иконата за това изглежда като кръг. След като направите кръга, щракнете с левия бутон върху Finish Sketch в горния ляв ъгъл. Вашата част трябва да изглежда като показаното изображение.

    Създаване на отвор на вала, подетап 2, кръг sketch
    Създаване на отвор на вала, подетап 2, кръг sketch
  • След това скицираният кръг трябва да се извади, екструдиран назад през цялата предавка, за да се създаде дупка. Отново щракнете с десния бутон върху скицата в Part Navigator и щракнете с левия бутон върху Extrude. Под булево, изберете изваждане и след това плъзнете стрелката за екструдиране обратно през зъбното колело.

    Създаване на отвор на вала, подетап 2, изваждане екструзия
    Създаване на отвор на вала, подетап 2, изваждане екструзия

Стъпка 6. Създайте дупки за щифтове

Трябва да се направят още две малки дупки от двете страни на новата екструзия, за да се създаде пространство за поставяне на зъбен щифт.

  • Създайте нова скица. Когато бъдете попитани за повърхността, щракнете върху очертаната кутия, която представлява аксиалната равнина, върху която е страната на отвора на екструдирания вал.

    Създаване на отвор на вала, подетап 3, скицираща повърхност
    Създаване на отвор на вала, подетап 3, скицираща повърхност
  • Начертайте малък кръг в средата на екструдирането, като вземете предвид диаметъра. След като приключите, щракнете с левия бутон върху Finish Sketch.

    Създаване на отвор на вала, подетап 3, кръг sketch
    Създаване на отвор на вала, подетап 3, кръг sketch
  • Извадете екструдирането на малкия кръг през цялата дължина на отвора на зъбния вал. За да направите това, преместете стрелката за плъзгане на екструдиране в двете посоки и задайте логическото значение за изваждане.

    Създаване на отвор на вала, подетап 3, изваждане екструзия
    Създаване на отвор на вала, подетап 3, изваждане екструзия
  • Сега предавката трябва да е пълна. Чувствайте се свободни да направите няколко зъбни колела и имайте предвид, че те също могат да варират по размер и брой зъби. Готовият продукт трябва да изглежда като показаното изображение.

    Създаване на отвор на вала, подетап 3, готов продукт
    Създаване на отвор на вала, подетап 3, готов продукт

Стъпка 7. Направете зъбните валове

Валовете на зъбните колела служат за задържане и завъртане на зъбните колела при прилагане на сила на въртене.

  • Създайте нов модел файл, подобен на предишния. След това започнете нова скица и направете кръг, който е 1-2 мм по-малък от дупката, направена в средата на зъбното колело. След това щракнете с левия бутон върху Finish Sketch.

    Създаване на валове, подетап 1, създаване на кръг
    Създаване на валове, подетап 1, създаване на кръг
  • След това екструдирайте скицирания кръг до прилична дължина, достатъчно дълга, за да задържи зъбните колела.

    Създаване на валове, подетап 2, екструдиране на кръг
    Създаване на валове, подетап 2, екструдиране на кръг
  • Трябва да се добавят два отвора, по един на всеки край на вала, така че щифтовете да могат да преминат. За да направите това, скицирайте две линии с еднаква дължина, всяка от които започва от краищата на вала. След това скицирайте два кръга, като централните точки са крайната точка на всяка линия. Това ще направи отворите за щифтове симетрични.

    Създаване на валове, подетап 3, скициране на щифтове кръгове
    Създаване на валове, подетап 3, скициране на щифтове кръгове
  • Преди да завършите скицата, изберете инструмента за бързо подрязване и премахнете двете линии, така че да останат само кръговете. След това щракнете с левия бутон върху Finish Sketch. Без това екструдирането няма да излезе както трябва.

    Създаване на валове, подетап 3, премахване на излишния quicktrim
    Създаване на валове, подетап 3, премахване на излишния quicktrim
  • Извършете друго изваждане на изваждане на щифтовете, за да създадете дупки. Това може да се направи по същия начин като другите изваждащи екструзии.

    Създаване на валове, подетап 3, изваждане extrusion
    Създаване на валове, подетап 3, изваждане extrusion
  • Валовете на зъбните колела вече са готови и те трябва да изглеждат като на изображението.

    Създаване на валове, подетап 3, краен продукт
    Създаване на валове, подетап 3, краен продукт

Стъпка 8. Създайте щифтовете на вала

След като зъбните колела и валовете са направени, зъбните щифтове са следващи. Щифтовете ще предотвратят плъзгането на зъбните колела от валовете. Създайте щифтовете по същия начин като първоначалния вал.

  • Скицирайте малък кръг с инструмента за кръг и след това екструдирайте, създавайки цилиндър. Уверете се, че щифтът е достатъчно дълъг, за да може част от него да стърчи от всяка страна на вала.

    Създаване на щифтове, кръгова скица 1
    Създаване на щифтове, кръгова скица 1
    Създаване на щифтове, екструзия 2
    Създаване на щифтове, екструзия 2
    Създаване на щифтове, готов продукт 3
    Създаване на щифтове, готов продукт 3

Част 2 от 3: Процесът на сглобяване

Стъпка 1. Започнете сглобяването

Сега, когато сте създали зъбни колела, валове и щифтове, е време да комбинирате тези елементи, за да образувате сборка.

  • Отидете на Файл, Ново и под опциите маркирайте Асамблея.

    Създаване на нов монтаж
    Създаване на нов монтаж

Стъпка 2. Добавете частите

Сега, когато проектът за сглобяване е създаден, създадените части трябва да бъдат добавени към работното пространство.

  • За да добавите част, първо намерете и щракнете с левия бутон върху бутона Добавяне в горния десен ъгъл.

    Сглобяване, добавяне на части, добавяне на button
    Сглобяване, добавяне на части, добавяне на button
  • Ще се появи менюто за добавяне на компонент. За да добавите част, щракнете с левия бутон върху папката manilla под Select Part. Това ще отвори менюто на браузъра. Намерете частта за добавяне, маркирайте я и щракнете с левия бутон върху OK.

    Сглобяване, добавяне на части, manilla folder
    Сглобяване, добавяне на части, manilla folder
  • За да поставите избраната част, щракнете с левия бутон върху Избери обект и след това с левия бутон на мишката навсякъде по екрана. Добавете всички създадени части към работното пространство.

    Монтаж, добавяне на части, поставяне на parts
    Монтаж, добавяне на части, поставяне на parts
    Всички части на assembly
    Всички части на assembly

Стъпка 3. Преместете добавените части

Сега, когато всичките ви части са добавени към работната повърхност, е време да ги преместите, за да създадете зъбно колело.

  • За да преместите частите си, щракнете върху Преместване на компонент в горния десен ъгъл на екрана.

    Монтаж, движещи се части, преместване на button
    Монтаж, движещи се части, преместване на button
  • Ще се появи менюто Move Component. Щракнете с левия бутон върху Избор на компонент. Ще се появи списък с наличните части за избор. Или щракнете върху името на частта в списъка, или щракнете върху самата част в работното пространство.

    Монтаж, движещи се части, преместване на menu
    Монтаж, движещи се части, преместване на menu
  • След като изберете частта, щракнете с левия бутон върху Укажете ориентация. Инструментът за динамично движение ще се появи до частта в работното пространство. Този инструмент ви позволява да премествате детайла във всяка аксиална посока, както и да се въртите по всяка ос. Това ще бъде важно да се разбере при изграждането на монтажа.

    Монтаж, движещи се части, динамична лента с инструменти
    Монтаж, движещи се части, динамична лента с инструменти

Стъпка 4. Изграждане на зъбното колело

Сега, използвайки функцията Move Component, обсъдена в последната стъпка, зъбното колело може да бъде конструирано.

  • За да започнете, ориентирайте зъбните колела така, че зъбите на едното да са свързани с зъбното колело срещу него, както е показано на изображението по -горе. Направете това с помощта на инструмента за динамично движение.

    Преместване на части 1
    Преместване на части 1
  • След това преместете зъбните колела върху валовете, така че отворът на щифта на зъбното колело да се подравнява с отвора на щифта на вала.

    Преместване на части 2
    Преместване на части 2
  • Накрая преместете щифтовете на зъбните колела, така че да преминават както през зъбните колела, така и през вала, като закотвят зъбните колела на място. Окончателният монтаж трябва да изглежда нещо като показаното изображение.

    Преместване на част 3
    Преместване на част 3

Част 3 от 3: Жилищният блок и завършване

Стъпка 1. Създайте жилищния блок

Сега, когато зъбното колело е направено, трябва да се направи корпус, който да държи монтажа.

  • Започнете нова скица и нарисувайте правоъгълник с помощта на Rectangle Tool. Правоъгълникът трябва да е достатъчно голям, за да побере монтажа, като същевременно оставя място за валовете да стърчат от едната страна.

    Създаване на корпус, скициране на правоъгълник 1
    Създаване на корпус, скициране на правоъгълник 1
  • Сега екструдирайте правоъгълника, за да образувате правоъгълен куб.

    Създаване на жилищния блок, екструзия1 правене на куб 2
    Създаване на жилищния блок, екструзия1 правене на куб 2
  • След това започнете нова скица, като изберете лицето на правоъгълния куб. С помощта на инструмента Линия направете малки референтни линии в два ъгъла, които са диагонални един от друг. Вижте изображението за пояснение.

    Създаване на корпуса, скица 2, подравняване на правоъгълника 3
    Създаване на корпуса, скица 2, подравняване на правоъгълника 3
  • С помощта на Rectangle Tool създайте правоъгълник, започващ от крайната точка на вътрешната референтна линия и завършващ във вътрешната крайна точка на референтната линия, диагонално спрямо нея. Това ще създаде центриран правоъгълник. Вижте изображението за пояснение. Уверете се, че сте отрязали бързо референтните линии след скициране на правоъгълника, преди да завършите скицата.

    Създаване на жилищния блок, скица 2, добавяне на правоъгълник 4
    Създаване на жилищния блок, скица 2, добавяне на правоъгълник 4
  • След това извадете екструдирането на скицата почти до дъното на правоъгълния куб. Получената част трябва да изглежда като кутия.

    Създаване на корпуса, екструзия 2, изработка на кутия 5
    Създаване на корпуса, екструзия 2, изработка на кутия 5
  • Започнете още една скица отстрани на кутията. С помощта на инструмента за кръг скицирайте два равномерно разположени кръга отстрани на кутията. Можете да използвате референтни линии, които улесняват този процес. Тези кръгове трябва да бъдат разположени по начин, така че зъбните валове да се подредят, когато монтажът е поставен в корпуса. Отново, не забравяйте бързо да отрежете референтните линии, преди да завършите скицата.

    Създаване на корпуса, скица 3, подравняване и скициране на кръговете 6
    Създаване на корпуса, скица 3, подравняване и скициране на кръговете 6
  • Извършете изваждане на изваждане на новата скица. Уверете се, че екструзията създава само дупки от едната страна на корпуса.

    Създаване на корпуса, екструзия 3 7
    Създаване на корпуса, екструзия 3 7
  • Готовият жилищен блок трябва да изглежда като това изображение.

    Завършен жилищен блок
    Завършен жилищен блок

Стъпка 2. Добавете жилищния блок и завършете проекта

Сега, когато корпусът е завършен, добавете го към вашия модел за сглобяване.

  • Преместете детайла така, че да побере зъбния механизъм. Не забравяйте да ориентирате зъбното колело така, че валовете да стърчат от отворите отстрани на корпуса.
  • Готовият проект трябва да изглежда като това изображение.

    Завършен Gear Assembly final
    Завършен Gear Assembly final

Стъпка 3. Знайте, че вече сте приключили

Този модел може да бъде отпечатан 3D или да бъде произведен за използване в реалния свят.

Препоръчано: