Как да програмирате софтуер

Съдържание:

Как да програмирате софтуер
Как да програмирате софтуер

Видео: Как да програмирате софтуер

Видео: Как да програмирате софтуер
Видео: Какая версия винды тебе нравится больше всех? 😅🤟 #windows #microsoft #винда #виндовс11 #виндовс 2024, Април
Anonim

Имате перфектна идея за програма, но не знаете как да я превърнете в реалност? Изучаването на език за програмиране отнема време, но много успешни програмисти са самоуки. След като се научите да мислите като програмист и да разберете основите, можете да създавате прости програми с минимално инвестирано време. Създаването на сложни програми ще бъде малко по -сложно, но с практиката можете да създадете вашата мечтана програма, преди да сте наясно.

Стъпки

Част 1 от 7: Изучаване на език за програмиране

Кандидатствайте за предприемачески грант Стъпка 2
Кандидатствайте за предприемачески грант Стъпка 2

Стъпка 1. Вземете решение за начален език

Ако никога досега не сте кодирали, ще искате да започнете с език, който е предназначен за начинаещи, но все пак ви позволява да работите за постигане на целите си с вашата програма. Има десетки езици за избор и всички се отличават с различни задачи и изпълнения. Някои от най -популярните езици за новите разработчици включват:

  • C - Един от по -старите компютърни езици, но все още широко използван. Изучаването на C също ще ви помогне, когато разширите до C ++ и Java.
  • C ++ - Един от най -популярните езици, които се използват днес, особено при разработването на софтуер. Изучаването на C ++ ще отнеме известно време и овладяването му ще отнеме повече време, но има безброй възможности, след като го разберете.
  • Java - Друг невероятно популярен език, който може да бъде мащабиран да работи на почти всяка операционна система.
  • Python - Това е един от по -простите използвани езици и основите могат да бъдат научени само за няколко дни. Той все още е доста мощен и се използва в много сървърни и уеб приложения.
Програмен софтуер Стъпка 2
Програмен софтуер Стъпка 2

Стъпка 2. Настройте среда за разработка

Ще ви трябват няколко инструмента, за да започнете да пишете код. Тези инструменти се наричат вашата „среда за разработка“. Това, от което се нуждаете, варира в зависимост от езика, който кодирате.

  • Редактор на кодове - Почти всички програмисти ще се възползват от инсталирането на специален редактор на кодове. Въпреки че можете да пишете код с помощта на обикновен текстов редактор като Notepad, ще намерите процеса много по -лесен, ако имате програма, която подчертава синтаксиса и автоматизира много от повтарящите се програмни задачи. Някои популярни редактори на кодове включват Notepad ++, TextMate и JEdit.
  • Компилатор или интерпретатор - Много езици, като C и Java, трябва да бъдат компилирани, преди да можете да изпълните кода. Ще ви е необходим компилатор за избрания от вас език, инсталиран на вашия компютър. Повечето компилатори също ще изпълняват задължения за докладване на грешки.
  • IDE (интегрирана среда за разработка) - Някои езици за програмиране имат редактор на кодове, компилатор и устройство за улавяне на грешки, всички интегрирани в една програма, наречена IDE. Обикновено можете да получите тази IDE от уебсайта на езика за програмиране.
Програмен софтуер Стъпка 3
Програмен софтуер Стъпка 3

Стъпка 3. Изпълнете някои уроци

Ако никога досега не сте програмирали, ще трябва да започнете от малко. Намерете някои уроци онлайн, които могат да ви преведат през основните понятия на избрания от вас език. Това може да включва изучаване на синтаксиса, променливите, функциите, рутините, условните изявления и как всички те си пасват заедно.

Има различни места онлайн, които предлагат добри уроци, включително Udemy, Khan Academy, Codecademy, Code.org и много други

Програмен софтуер Стъпка 4
Програмен софтуер Стъпка 4

Стъпка 4. Изтеглете някои примерни програми и програми с отворен код

Манипулирането на примерен код може да ви помогне да научите как да изпълнявате задачи, използвайки този език. Налични са безброй примерни програми и програми с отворен код, които ви позволяват достъп до целия код, който прави програмата да работи. Започнете с прости програми, които са свързани с вида на програмите, които искате да създадете.

Програмен софтуер Стъпка 5
Програмен софтуер Стъпка 5

Стъпка 5. Създайте прости програми, за да научите основите

Когато дойде време да започнете да пишете свой собствен код, започнете с основите. Напишете няколко програми с прости входове и изходи. Практикувайте техники, които ще ви трябват с по -сложни програми, като обработка на данни и подпрограми. Експериментирайте и се опитайте да разбиете собствените си програми.

Програмен софтуер Стъпка 6
Програмен софтуер Стъпка 6

Стъпка 6. Присъединете се към кодиращите общности

Да можеш да говориш с опитен програмист за всякакви проблеми, които имаш, е безценно. Можете да намерите безброй програмисти с еднакво мислене на различни сайтове и общности в интернет. Присъединете се към няколко, свързани с избрания от вас език, и прочетете всичко, което можете. Не се страхувайте да задавате въпроси, но бъдете сигурни, че първо сте се опитали сами да намерите решение.

Обогатете се Стъпка 16
Обогатете се Стъпка 16

Стъпка 7. Разберете, че изучаването на всеки език за програмиране отнема време

Няма да можете да създадете програма при първото си сядане на клавиатурата (така или иначе не е сложна програма). Научаването как ефективно да използвате езика за програмиране отнема време, но с практиката скоро ще кодирате много по -бързо и по -ефективно.

Част 2 от 7: Проектиране на вашата програма

Кандидатствайте за предприемачески грант Стъпка 8
Кандидатствайте за предприемачески грант Стъпка 8

Стъпка 1. Напишете основен проект

Преди да започнете да кодирате програмата си, ще ви бъде полезно да имате някои писмени материали, на които да се позовавате по време на процеса на програмиране. Проектният документ очертава целите на програмата и описва задълбочено характеристиките. Това ви позволява да останете фокусирани върху функцията на програмата.

  • Документът за проектиране трябва да обсъжда всяка от функциите, които искате да включите, и как те ще бъдат приложени.
  • Документът за проектиране също трябва да отчита потока на потребителското изживяване и как потребителят изпълнява задачата си с помощта на програмата.
Направете проучване Стъпка 5
Направете проучване Стъпка 5

Стъпка 2. Начертайте програмата, като използвате груби скици

Създайте карта за вашата програма, показваща как потребителят преминава от една част в друга. Обикновена блок -схема обикновено е идеална за основна програма.

Защита срещу присвояване на претенции за име или подобие Стъпка 15
Защита срещу присвояване на претенции за име или подобие Стъпка 15

Стъпка 3. Определете основната архитектура на програмата, която създавате

Целите на програмата ще диктуват избраната от вас структура. Знаейки коя от следните структури е най -добре свързана с вашата програма, ще ви помогне да фокусирате развитието.

Програмен софтуер Стъпка 11
Програмен софтуер Стъпка 11

Стъпка 4. Започнете с програма "1-2-3"

Това е най -простият тип програма и ви позволява да се запознаете с езика си за програмиране. По принцип се стартира програма 1-2-3, иска въвеждане от потребителя и след това показва резултат. След като се покаже резултатът, програмата приключва.

  • Следващата стъпка след 1-2-3 е REPL (Read-Execute-Print Loop). Това е програма 1-2-3, която се връща към 1 след показване на изхода.
  • Помислете за програма Pipeline. Това е програма, която трансформира въвеждането от потребителя и работи непрекъснато. Това е метод, подходящ за програми, които изискват малко взаимодействие с потребителя, като RSS четец. Програмата ще бъде написана като поредица от класове, които споделят цикъл.

Част 3 от 7: Създаване на прототип

Кандидатствайте за удостоверение за брак в Dwarka Стъпка 10
Кандидатствайте за удостоверение за брак в Dwarka Стъпка 10

Стъпка 1. Съсредоточете се върху една функция

Прототипът обикновено се фокусира върху основната характеристика на програмата. Например, ако създавате лична програма за организатор, вашият прототип може да бъде функцията за добавяне на календар и събития.

Приемете грешки и се научете от тях Стъпка 18
Приемете грешки и се научете от тях Стъпка 18

Стъпка 2. Итерация, докато функцията работи

Вашият прототип трябва да може да се използва като собствена програма. Това ще бъде основата на всичко останало, затова се уверете, че работи правилно. Докато повтаряте функцията, продължете да я прецизирате, докато тя работи гладко и ефективно.

  • Прототипът ви позволява да правите бързи промени и след това да ги тествате.
  • Накарайте други да тестват вашия прототип, за да се уверят, че той функционира правилно.
  • Очаквайте прототипът да се промени, докато работите върху него.
Напишете отчет за книга Стъпка 6
Напишете отчет за книга Стъпка 6

Стъпка 3. Не се страхувайте да премахнете прототипа

Целият смисъл на прототипа е да се експериментира, преди да се извърши. Прототипът ви позволява да видите дали желаните функции са възможни, преди да се потопите в кодирането на правилната програма. Ако прототипът е обречен да се провали, го изхвърлете и се върнете на чертожната дъска. Това ще ви спести много главоболие надолу

Част 4 от 7: Изготвяне на програмата

Програмен софтуер Стъпка 15
Програмен софтуер Стъпка 15

Стъпка 1. Създайте база за псевдокод

Това е скелетът на вашия проект и ще служи като основа за бъдещо кодиране. Псевдокодът е подобен на кода, но всъщност не се компилира. Вместо това позволява на програмистите да четат и анализират това, което трябва да се случва с кода.

Псевдокодът все още се отнася до синтаксиса на езика за програмиране, а псевдокодът трябва да бъде структуриран точно както би бил обикновеният код

Станете софтуерен инженер Стъпка 2
Станете софтуерен инженер Стъпка 2

Стъпка 2. Разширете вашия прототип

Можете да използвате съществуващия си прототип като основа за новата си програма или да адаптирате прототипния код в по -голямата структура на вашата пълна програма. И в двата случая използвайте добре времето, което сте отделили за работа и усъвършенстване на прототипа.

Програмен софтуер Стъпка 17
Програмен софтуер Стъпка 17

Стъпка 3. Започнете кодирането

Това е истинското месо на процеса. Кодирането ще отнеме най -дълго време и ще изисква множество компилации и тестове, за да се гарантира, че кодът работи. Ако работите с екип, започването от псевдокод може да помогне на всички да останат на една и съща страница.

Програмен софтуер Стъпка 18
Програмен софтуер Стъпка 18

Стъпка 4. Коментирайте целия си код

Използвайте функцията за коментар на вашия език за програмиране, за да добавите коментар към целия си код. Това не само ще помогне на всеки, който работи по вашата програма, да разбере какво прави кодът, но също така ще ви помогне да запомните какво прави вашият собствен код, когато се върнете към проекта по -късно.

Част 5 от 7: Тестване на програмата

Станете софтуерен инженер Стъпка 4
Станете софтуерен инженер Стъпка 4

Стъпка 1. Тествайте всяка нова функция

Всяка нова функция, добавена към програмата, трябва да бъде компилирана и тествана. Колкото повече хора можете да тествате, толкова по -голяма е вероятността да забележите грешки. Вашите изпитатели трябва да бъдат информирани, че програмата далеч не е окончателна и че те могат и ще срещнат сериозни грешки.

Това често се нарича алфа тестване

Станете софтуерен инженер Стъпка 5
Станете софтуерен инженер Стъпка 5

Стъпка 2. Тествайте вашата пълнофункционална програма

След като приложите всички функции във вашата програма, трябва да започнете кръг от интензивни тестове, които обхващат всички аспекти на програмата. Този кръг от тестове трябва да включва и най -големия брой изпитатели досега.

Това често се нарича бета тестване

Бъдете ефективен надзорник Стъпка 4
Бъдете ефективен надзорник Стъпка 4

Стъпка 3. Тествайте кандидата за освобождаване

Докато продължавате да правите корекции и да добавяте активи към програмата си, уверете се, че версията, която възнамерявате да пуснете, е старателно тествана.

Част 6 от 7: Създаване на активи

Кандидатствайте за предприемачески грант Стъпка 1
Кандидатствайте за предприемачески грант Стъпка 1

Стъпка 1. Определете какво ще ви трябва

Характерът на програмата ще определи активите, от които ще се нуждаете. Имате ли нужда от персонализирани звуци? Произведение на изкуството? Съдържание? На всички тези въпроси трябва да се отговори преди да пуснете програмата си.

Успех в Мрежов маркетинг Стъпка 2
Успех в Мрежов маркетинг Стъпка 2

Стъпка 2. Помислете за аутсорсинг

Ако имате нужда от много активи, но нямате работна ръка или талант да ги създадете сами, можете да помислите за аутсорсинг на създаването на активи. Има безброй фрийлансъри, които може да са готови да работят по вашия проект.

Подгответе се за интервю за работа Стъпка 10
Подгответе се за интервю за работа Стъпка 10

Стъпка 3. Внедрете активите си

Уверете се, че те не пречат на функционалността на вашата програма и че няма нищо излишно. Добавянето на активи обикновено се случва на последните етапи от програмния цикъл, освен ако активите са неразделна част от самата програма. Това най -често се случва при програмирането на видеоигри.

Част 7 от 7: Освобождаване на програмата

Програмен софтуер Стъпка 25
Програмен софтуер Стъпка 25

Стъпка 1. Помислете за пускане на вашите програми като с отворен код

Това позволява на другите да вземат кода, който сте направили, и да го подобрят. С отворен код е общностен модел на освобождаване и вероятно ще видите малка печалба. Предимствата са, че други програмисти биха могли да проявят интерес към вашия проект и да помогнат за значително разширяване на обхвата.

Пускане на пазара на продукта Стъпка 1
Пускане на пазара на продукта Стъпка 1

Стъпка 2. Създайте витрина

Ако искате да продадете софтуера си, можете да създадете витрина на уебсайта си, за да позволите на клиентите да купуват и изтеглят вашия софтуер. Имайте предвид, че ако имате клиенти, които плащат, те ще очакват работещ и безгрешен продукт.

В зависимост от вашия продукт има различни услуги, чрез които можете да го продавате

Напишете предложение за безвъзмездна финансова помощ Стъпка 16
Напишете предложение за безвъзмездна финансова помощ Стъпка 16

Стъпка 3. Продължавайте да поддържате вашата версия

След пускането на вашия софтуер вероятно ще започнете да получавате доклади за грешки от нови потребители. Категоризирайте тези грешки по техните критични нива и след това започнете да се справяте с тях. Докато актуализирате програмата, можете да пуснете нови версии или кръпки, които актуализират определени части от кода.

Силната поддръжка след освобождаването може да увеличи задържането на клиентите ви и да разпространи добра информация

Насладете се да бъдете сами Стъпка 14
Насладете се да бъдете сами Стъпка 14

Стъпка 4. Рекламирайте софтуера си

Хората ще трябва да знаят, че вашият софтуер съществува, преди да започнат да го използват. Раздайте копия на рецензии на съответните сайтове за рецензии, обмислете създаването на безплатна пробна версия, напишете съобщение за пресата и направете всичко възможно, за да разпространите думата за вашия софтуер.

Препоръчано: