Как да програмирате готин геометричен модел в Python (със снимки)

Съдържание:

Как да програмирате готин геометричен модел в Python (със снимки)
Как да програмирате готин геометричен модел в Python (със снимки)

Видео: Как да програмирате готин геометричен модел в Python (със снимки)

Видео: Как да програмирате готин геометричен модел в Python (със снимки)
Видео: 8 инструментов в Excel, которыми каждый должен уметь пользоваться 2024, Може
Anonim

Програмирането понякога може да бъде досадно и досадно, особено когато става въпрос за посещение на часове по програмиране. Често програмите, които правите, просто извежда всичко в черен малък прозорец и това е всичко. В езика за програмиране Python можете да използвате нещо, наречено Turtle Graphics, което ви позволява да създавате някои доста готини програми. Програмист от всяко ниво на умения може да използва това, за да създаде страхотен геометричен модел в Python.

Стъпки

Програмирайте готин геометричен модел в Python Стъпка 1
Програмирайте готин геометричен модел в Python Стъпка 1

Етап 1. Изтегли компилатора на Python.

Не забравяйте да изтеглите версия 2.7.

Програмирайте готин геометричен модел в Python Стъпка 2
Програмирайте готин геометричен модел в Python Стъпка 2

Стъпка 2. Отворете черупката на Python

Отидете под папката Python 2.7 и кликнете върху „IDLE (python GUI). Трябва да се появи с черупка на python като тази.

Програмирайте готин геометричен модел в Python Стъпка 3
Програмирайте готин геометричен модел в Python Стъпка 3

Стъпка 3. Стартирайте нов файл от черупката

В горния ляв ъгъл щракнете върху файл и от падащото меню щракнете върху „Нов файл“. Това ще отвори файл без заглавие, където ще напишете вашата програма.

Програмирайте готин геометричен модел в Python Стъпка 4
Програмирайте готин геометричен модел в Python Стъпка 4

Стъпка 4. Импортирайте графики на костенурки

За да можете да използвате графики на костенурки, трябва да ги импортирате във вашата програма. Вие това в първия ред на вашия код. Просто пишете „от внос на костенурка *“така. За да дадете на вашата програма произволно генерирани цветове, на следващия ред трябва да въведете „импортиране на случаен принцип“.

Програмирайте готин геометричен модел в Python Стъпка 5
Програмирайте готин геометричен модел в Python Стъпка 5

Стъпка 5. Създайте екран във вашата програма

За да имате графики във вашата програма, трябва да създадете екран, на който да се показват. Вие правите това, като създадете променлива (най -добре е да назовете променливата екран) и я зададете равна на функцията „Screen ()“. Размерът на екрана също трябва да бъде зададен. На следващия ред вземате името на променливата, което сте направили за вашия екран, и използвате функцията за размер на екрана. Например: screen.screensize (400, 400, „черен“). Вътре в скобите е зададена височината, ширината и цветът на фона на екрана.

Програмирайте готин геометричен модел в Python Стъпка 6
Програмирайте готин геометричен модел в Python Стъпка 6

Стъпка 6. Създайте химикалка, за да нарисувате геометричния модел

Подобно на предишната стъпка с екрана, вие задавате променлива (най -добре наречена писалка, за да спестите объркване), равна на функцията „Pen ()“. На следващия ред задавате скоростта на писалката, като използвате функцията за скорост по същия начин като последната стъпка, но вместо да използвате „.screensize“, използвате „.speed“. В скобите задавате скоростта (за да създадете шаблона бързо, опитайте да зададете скоростта на 75).

Програмирайте готин геометричен модел в Python Стъпка 7
Програмирайте готин геометричен модел в Python Стъпка 7

Стъпка 7. Създайте по -късно променлива, която да се използва като размер на квадрат

Готиният геометричен модел, който получавате в тази програма, е направен от много квадратчета, нарисувани на екрана. Трябва да създадете променлива, наречена „размер“, и да я приравните към 20, която ще се използва за задаване на размера на тези квадрати

Програмирайте готин геометричен модел в Python Стъпка 8
Програмирайте готин геометричен модел в Python Стъпка 8

Стъпка 8. Създайте цикъл for

За да получите желания геометричен модел, трябва да поддържате писалката да създава квадрати, правите това чрез повторение, за което е цикълът for. Това става, като се напише на следващия ред код „за i в обхват (150):“. Това, което правите, е да настроите програмата да изпълнява нещо 150 пъти, като в този случай тя ще се използва за рисуване на квадрати 150 пъти, което ще доведе до хладен геометричен модел. (Всички стъпки след създаването на цикъла for ще трябва да бъдат вътре в цикъла for. Това се прави просто чрез натискане на клавиша Tab и отстъпване. Това обаче трябва да стане автоматично след създаването на цикъла.)

Програмирайте готин геометричен модел в Python Стъпка 9
Програмирайте готин геометричен модел в Python Стъпка 9

Стъпка 9. Подгответе произволен цвят

За да придадете на шаблона произволно генерирани цветове, трябва да направите следното. На следващия ред създайте променлива с име “r” и я задайте равна на “random.randint (0, 225). Повторете тази стъпка още два пъти, като използвате имената на променливите „g” и „b”.

Програмирайте готин геометричен модел в Python Стъпка 10
Програмирайте готин геометричен модел в Python Стъпка 10

Стъпка 10. Съхранявайте произволния цвят

Сега, когато има три променливи, генериращи случайни числа, трябва да ги съхранявате в променлива. В следващия ред код направете променлива с име „randcol“и я задайте равна на „(r, g, b)“.

Програмирайте готин геометричен модел в Python Стъпка 11
Програмирайте готин геометричен модел в Python Стъпка 11

Стъпка 11. Оставете програмата да използва цвят

За да дадете на програмата си достъп до цветове, сте изпълнили функцията за цвят. За да изпълните функцията за цвят, всичко, което трябва да направите, е да въведете в следващия ред код „colormode (255)“и да преминете към следващия ред.

Програмирайте готин геометричен модел в Python Стъпка 12
Програмирайте готин геометричен модел в Python Стъпка 12

Стъпка 12. Задайте цвета

Използвайки писалката, която сте създали по -рано, ще зададете цвета й. Можете да направите това, като напишете „pen.color (randcol)“. Това ще даде на вашата писалка произволен цвят, когато изчертае шаблона.

Програмирайте готин геометричен модел в Python Стъпка 13
Програмирайте готин геометричен модел в Python Стъпка 13

Стъпка 13. Дайте инструкции на писалката

За да получите желания ефект, ще трябва да напишете „pen.circle (размер, стъпки = 4)“. В стъпка 7 създадохте променлив „размер“, който се използва тук. Тогава частта „стъпки = 4“е това, което създава квадрата.

Програмирайте готин геометричен модел в Python Стъпка 14
Програмирайте готин геометричен модел в Python Стъпка 14

Стъпка 14. Завъртете писалката

Готиният модел идва от завъртането на писалката във всяка итерация на цикъла. Завъртате химикалката, като напишете на следващия ред код „pen.right (55)“. Това кара писалката да се завърта надясно на 55 градуса всеки път през цикъла.

Програмирайте готин геометричен модел в Python Стъпка 15
Програмирайте готин геометричен модел в Python Стъпка 15

Стъпка 15. Увеличете размера на квадрата

Част от готиния модел е, че квадратът продължава да расте. Можете да направите това, като напишете последния ред код „размер = размер +3“. Така всеки път през цикъла увеличава размера на квадрата с 3.

Програмирайте готин геометричен модел в Python Стъпка 16
Програмирайте готин геометричен модел в Python Стъпка 16

Стъпка 16. Стартирайте програмата

Вашата програма трябва да изглежда така, както изглежда тук. За да видите готиния геометричен модел, всичко, което трябва да направите, е да натиснете „f5“на клавиатурата си.

Съвети

  • Първият път, когато се стартира, ще ви помоли да запишете програмата, не забравяйте да я запишете като.py файл
  • След като стартирате за първи път, ако пише, че програмата не реагира, просто го игнорирайте и излезте от програмата.

Препоръчано: