Запознати ли сте с PowerPoint, но сте го считали само за презентационен инструмент? Интересувате ли се да играете и създавате игри, но знаете малко за програмирането? Интересувате ли се да научите за повече функции на PowerPoint или да ги научите на някой по забавен и ангажиращ начин?
В това ръководство ще научите как да създадете състезателна игра в PowerPoint 2010. Начинът, по който работи, е чрез създаване на състезателни писти в PowerPoint, които играчът трябва да проследи с курсора си възможно най -бързо. Играчът трябва да завърши всяка писта преди състезателя с AI, за да премине към следващото предизвикателство.
Стъпки
Стъпка 1. Уверете се, че плейърът може да премине само към следващия слайд, като щракне в началната област:
Преходи -> Предварителен слайд -> премахнете отметката от „При щракване с мишката“
Стъпка 2. Съставете начален слайд
- Украсете началната страница с няколко снимки и дайте на играча инструкции как да играе.
-
Добавете начална зона с помощта на клип арт или word art, хипервръзка към следващия слайд:
Изберете начална зона -> Вмъкване -> Действие -> Хипервръзка към -> Следващ слайд
Стъпка 3. Използвайте фон за задаване на граници на пистата
- Започнете празен нов слайд; това ще бъде първото състезание.
-
Поставете правоъгълник, за да покриете целия слайд. Това ще попречи на играчите да свалят преки пътища от пистите.
Изберете правоъгълник -> Вмъкване -> Действие -> Навеждане на курсора на мишката -> Хипервръзка към -> Следващ слайд -> Поставете отметка „Открояване при мишката“
- Всеки път, когато курсорът на играча излезе от пистите, той ще бъде изпратен на следващия слайд, който ще бъде страница „игра над“, която ще създадем по -късно.
Стъпка 4. Проектирайте пистата
- Вмъкнете друг бутон за стартиране от предишния слайд на същото място в този слайд. Курсорът на плейъра ще започне в тази област. (Ако копирате и поставите изображението от предишния слайд, те ще бъдат на една и съща позиция, но ще трябва да отмените хипервръзката на този нов.)
-
Започнете изграждането на състезателна писта, като поставите стрели с различна форма
Вмъкване -> Форми -> Блокиране на стрелките
- Свържете ги от край до край, за да образувате път.
- Можете да ги завъртите, като задържите зеления кръг.
- Можете също така да ги обърнете, за да създадете завой в обратна посока.
- Вмъкнете икона на каре, за да посочите довършителна област, и следата ви е завършена.
Стъпка 5. Трудната част:
създаване на състезателна анимация.
- Вмъкнете икона на флаг в началото на пистата, за да представите водача на AI. Намалете го така, че да е по -малко от ширината на пистата.
-
Сега добавете своя персонализиран път на движение:
Анимация -> щракнете върху стрелката надолу, за да отидете на дъното -> Персонализиран път
- Начертайте път в рамките на пистата от началото до края. Когато приключите с последната точка на пътя, натиснете Esc, за да завършите. Опитайте се да останете в центъра на пистата.
Стъпка 6. Персонализиране на анимацията
- Изберете „С предишен“от падащото поле „Старт:“метод в раздела Преходи, така че анимацията да започне веднага след зареждането на слайда.
-
Регулирайте трудността, като промените колко бързо AI шофьорът завършва състезанието.
- Промяна на продължителността на неговата анимация; колкото по -кратка е продължителността, толкова по -бързо се движи AI, толкова по -трудна става играта.
- Можете да го тествате, като натиснете бутона Preview горе вляво.
-
Отменете функцията „Гладък край“, в противен случай тя ще изглежда така, сякаш AI драйверът се забавя близо до финалната линия.
Извикайте прозореца за конфигуриране на персонализиран път, като щракнете върху малкия бутон за разширяване -> Задайте „Гладък край“на 0 сек
Стъпка 7. Донесете бутона за стартиране отпред:
Изберете бутона за стартиране -> Форматиране -> Преместване напред -> Преместване напред
Стъпка 8. Задайте условието за загуба
- Припомнете времето за завършване на AI шофьора, което сте задали в стъпка 6; задайте таймера да премине към следващия слайд, за да бъде същата продължителност.
-
Деактивирайте предварително плъзгане при кликване на мишката, за да предотвратите измама
Преходи -> Предварителен слайд -> След hh: mm: ss -> въведете същата продължителност като анимацията на AI драйвера -> премахнете отметката от „При щракване с мишката“
Стъпка 9. Страница „Играта завърши“
- Използвайте Word Art, за да разпечатате „GAME OVER“и „Exit“
- Хипервръзка „Изход“до край на показването при щракване на мишката.
- Премахнете отметката от „Advance Slide On Mouse Click“и за този слайд, за да предотвратите измама.
Стъпка 10. Добавете още песни
- Повторете стъпки 3 ~ стъпка 10, за да добавите още слайдове за състезателни писти, редувани с GAME OVER слайдове.
- Уверете се, че стартовата зона е в същото положение като финалната зона на предишната писта.
-
Можете да копирате и поставите, за да използвате повторно същия слайд GAME OVER:
Щракнете с десния бутон върху съществуващия слайд GAME OVER -> Копирай -> щракнете с десния бутон след следващия слайд на пистата -> Опции за поставяне -> Използване на дестинационна тема
Стъпка 11. Създайте печеливша страница
- След като имате достатъчно песни, които искате, добавете завършващ слайд със съобщения като „Спечелихте!“
-
Сега можете да зададете печеливши условия за свързване на песните.
- Преместване с мишката на хипервръзката на финалната зона на всеки слайд за песен към следващия слайд за песен; хипервръзка на последния слайд на песента към слайда YOU WON. Например:
- Изберете зоната за довършване -> Вмъкване -> Действие -> Преместване на мишката -> Поставете отметка „Маркиране при мишката“-> Хипервръзка към -> „Слайд…“-> Изберете следващия слайд или печеливш слайд, ако това е последната песен
- Направете това за всяка финишна зона на всяка пързалка.
Видео - Използвайки тази услуга, може да се сподели част от информацията с YouTube
Съвети
- Можете също така постепенно да увеличавате трудността, като правите песните все по -тесни.
- Декорирането на състезателните писти с пейзаж може да го направи много по -реалистично.
- Разгледайте добавянето на звукови ефекти, за да обогатите игралното изживяване.
- Тази игра може да бъде добавена онлайн
- Възможно е да добавите разделени пътища и тайни преки пътища!
Предупреждения
- Подобно на всяка друга програма, тествайте различните елементи и играта като цяло, след като приключите.
- Все още има начини да изневерите в игра на PowerPoint, например като влезете в менюто с десен бутон.
- Това не може да се играе с клавиатура