Лесни начини за запазване на анимация в блендер (със снимки)

Съдържание:

Лесни начини за запазване на анимация в блендер (със снимки)
Лесни начини за запазване на анимация в блендер (със снимки)

Видео: Лесни начини за запазване на анимация в блендер (със снимки)

Видео: Лесни начини за запазване на анимация в блендер (със снимки)
Видео: ЗАПРЕЩЁННЫЕ ТОВАРЫ с ALIEXPRESS 2023 ШТРАФ и ТЮРЬМА ЛЕГКО! 2024, Може
Anonim

Това wikiHow ви учи как да превърнете вашата Blender анимация във възпроизвеждащ се видео файл. Изобразяването на вашата анимация създава висококачествен видеоклип, който можете да споделяте онлайн или да импортирате в други приложения.

Стъпки

Част 1 от 2: Подготовка за изобразяване

Запазете анимация в Blender Стъпка 1
Запазете анимация в Blender Стъпка 1

Стъпка 1. Отворете проекта си в Blender

Когато сте готови да запазите анимацията си като видео файл, ще трябва да използвате инструментите за изобразяване на Blender.

Запазете анимация в Blender Стъпка 2
Запазете анимация в Blender Стъпка 2

Стъпка 2. Щракнете върху панела Render Properties

Това е раздела на панела с икона на камера точно под гаечен ключ и отвертка от дясната страна на Blender.

Запазете анимация в Blender Стъпка 3
Запазете анимация в Blender Стъпка 3

Стъпка 3. Задайте предпочитанията си за изпълнение

Rendering използва по -голямата част от мощността на процесора ви за времето, необходимо за създаване на вашата анимация. Това може да отнеме час или повече! С настройките по подразбиране няма да можете да използвате компютъра си за други цели, докато анимацията се изобразява. Ако искате, можете да кажете на Blender да използва по -малко мощност на процесора:

  • Разгънете производителност заглавка в панела Render Properties.
  • Ако за „Режим на нишки“е избрано „Автоматично откриване“, Blender автоматично ще открие вашите процесори и ще покаже колко нишки ще бъдат използвани. Това ще бъде максималната сума по подразбиране, което гарантира, че анимацията ще се визуализира най -бързо, оставяйки ви малко сили да правите много други неща.
  • Ако искате да продължите да използвате компютъра си по време на изобразяването, изберете Фиксирано като режим на нишки и въведете по -малък брой нишки. Например, ако функцията за автоматично откриване откри 8 нишки, намаляването й до 6 ще ви позволи да продължите да работите по време на изобразяването.
Запазете анимация в Blender Стъпка 4
Запазете анимация в Blender Стъпка 4

Стъпка 4. Щракнете върху панела Свойства на изхода

Това е раздела на панела с икона на принтер точно под раздела Render Properties.

Запазете анимация в Blender Стъпка 5
Запазете анимация в Blender Стъпка 5

Стъпка 5. Задайте вашата резолюция

Разделителната способност, при която анимацията ви ще се появи, се появява в стойностите X и Y в горната част на панела. Ако искате да увеличите или намалите разделителната способност, можете да посочите нови стойности тук.

За да увеличите или намалите с процент, щракнете върху процентната стойност по подразбиране (100%) и я променете на друга стойност. 100% би трябвало да е добре за повечето хора

Запазете анимация в Blender Стъпка 6
Запазете анимация в Blender Стъпка 6

Стъпка 6. Задайте рамките за анимацията

Стойностите "Frame Start" и "Frame Stop" трябва да са в съответствие с броя на кадрите, които имате във вашата анимация (проверете началните и крайните стойности под долния десен ъгъл на вашата анимация). Ако е необходимо, можете да редактирате началните и крайните номера на кадрите, за да премахнете рамки от началото или края на анимацията.

Запазете анимация в Blender Стъпка 7
Запазете анимация в Blender Стъпка 7

Стъпка 7. Задайте честотата на кадрите

Стойността на Frame Rate е 24 кадъра в секунда по подразбиране. Ако ще импортирате анимацията в друга програма и трябва да използвате конкретна честота на кадрите, можете да регулирате тази стойност според нуждите.

Запазете анимация в Blender Стъпка 8
Запазете анимация в Blender Стъпка 8

Стъпка 8. Задайте изходна директория

Разделът Изход към долната част на панела е мястото, където можете да изберете папка, в която да запазите изходните файлове. Ще искате да създадете нова директория:

  • Щракнете върху иконата на две папки, за да изберете директорията, в която искате да запазите файловете.
  • Изберете директорията, в която искате да създадете вашата изходна директория.
  • Щракнете върху бутона с папка и знак плюс, за да създадете нова директория.
  • Въведете име за директорията, като например „Render“или „Animation“.
  • Изберете новата директория и щракнете Приемам. След това новото име на директорията ще се появи като изходна директория.
Запазете анимация в Blender Стъпка 9
Запазете анимация в Blender Стъпка 9

Стъпка 9. Изберете изходния формат

Има два варианта за изобразяване на вашата продукция:

  • Като изображения:

    Изходният формат по подразбиране е PNG. Ако запазите настройката по подразбиране или изберете друг формат под „Изображение“, Blender първо ще визуализира анимацията като отделни изображения, които след това можете бързо да конвертирате във видео с помощта на Video Sequence Editor. Blender препоръчва този избор за изобразяване на анимации.

    • Ако трябва да спрете процеса на изобразяване или компютърът ви загуби захранване по време на изобразяването, няма да загубите напредъка си, защото създавате отделни файлове с изображения. Също така ще можете да редактирате всяко от изображенията поотделно, преди да ги обработите във филм.
    • Ако имате прозрачен фон, изберете RGBA като стойност "Цвят". В противен случай можете да използвате "RBG" за по -малък размер на файла.
  • Като видео:

    Ако изберете един от форматите „Movie“, Blender незабавно ще визуализира анимацията към избрания тип видео. Това понякога е по-добър избор за анимации с много по-малка или по-ниска разделителна способност, но ще рискувате да рестартирате изобразяването, ако компютърът (или Blender) се срине или загуби захранването.

    Ако изберете филмов файл, изберете FFmpeg, тъй като ще ви осигури най -добро качество без огромен размер на файла. Също така трябва да оставите видео кодека като H.264.

Част 2 от 2: Изобразяване на вашата анимация

Запазете анимация в Blender Стъпка 10
Запазете анимация в Blender Стъпка 10

Стъпка 1. Щракнете върху менюто Render

Той е на върха на Blender. Ще се разшири меню.

Запазете анимация в Blender Стъпка 11
Запазете анимация в Blender Стъпка 11

Стъпка 2. Щракнете върху Render Animation

Това започва процеса на изобразяване. Blender ще покаже нов прозорец, който показва напредъка на вашето изобразяване. Изобразяването определено може да отнеме известно време-близо час или повече за по-големи файлове.

  • Ако изобразявате като видео файл, бъдете много внимателни да не затворите прозореца за визуализация по време на процеса на изобразяване, в противен случай ще повредите файла и ще трябва да започнете отначало.
  • Ако първо изобразявате като изображения, можете да спрете процеса на изобразяване по всяко време, като затворите този прозорец. След това можете да рестартирате процеса на изобразяване там, където сте спрели. За да направите това:

    • Щракнете върху Изходни свойства панел.
    • Премахнете отметката от „Презаписване“под изходната директория.
    • Щракнете върху Render меню и изберете Render анимация отново.
Запазете анимация в Blender Стъпка 12
Запазете анимация в Blender Стъпка 12

Стъпка 3. Прегледайте визуализираната си анимация

След като анимацията бъде изведена, можете да затворите прозореца за визуализация, за да се върнете към работния плот на Blender. За да видите вашата анимация, щракнете върху Render меню и изберете Преглед на анимацията.

  • Ако сте направили като видео, сте готови! Вашият изобразен видеоклип се записва в изходната директория, която сте създали в панела Свойства на изхода.
  • Ако сте изобразявали като изображения, сте много близо до готово-продължете да четете!
Запазете анимация в Blender Стъпка 13
Запазете анимация в Blender Стъпка 13

Стъпка 4. Отворете Video Sequencer

Можете да направите това, като щракнете върху менюто на железопътните линии в горния ляв ъгъл и изберете Видео секвенсор, или чрез натискане Преместване + F8 на клавиатурата си.

Запазете анимация в Blender Стъпка 14
Запазете анимация в Blender Стъпка 14

Стъпка 5. Щракнете върху бутона Добавяне

Той е в горната част на секвенсора.

Запазете анимация в Blender Стъпка 15
Запазете анимация в Blender Стъпка 15

Стъпка 6. Щракнете върху Поредица от изображения в менюто

Това отваря инструмента за преглед на файлове на Blender.

Запазете анимация в Blender Стъпка 16
Запазете анимация в Blender Стъпка 16

Стъпка 7. Изберете всички файлове във вашата изходна директория

Помните ли изходната директория, която сте създали по -рано? Придвижете се до тази директория в инструмента за преглед на файлове и щракнете двукратно върху изходната папка, за да намерите вашите визуализирани файлове. Ще видите отделен файл за всеки кадър в анимацията. За да изберете всички файлове в директорията, просто натиснете А клавиш на клавиатурата (не са необходими други клавиши).

Запазете анимация в Blender Стъпка 17
Запазете анимация в Blender Стъпка 17

Стъпка 8. Щракнете върху бутона Добавяне на лента с изображение

Той е в долната част на инструмента за преглед на файлове. Това добавя избраните изображения към секвенсора в правилния ред.

Ако искате да добавите звук към анимацията, щракнете върху Добавяне и изберете Звук, след това импортирайте желания звук.

Запазете анимация в Blender Стъпка 18
Запазете анимация в Blender Стъпка 18

Стъпка 9. Натиснете клавиша N, за да отворите страничната лента

Ще се появи от дясната страна на секвенсора.

Ако страничната лента не се отваря към Лента раздела автоматично, щракнете върху Лента в горния десен ъгъл, за да превключите към него сега.

Запазете анимация в Blender Стъпка 19
Запазете анимация в Blender Стъпка 19

Стъпка 10. Разширете групата Time, за да се уверите, че всички рамки са включени

Намира се в страничната лента. Първият кадър до „Старт“и „Край“трябва да съвпада с броя на изображенията във вашата анимация.

Запазете анимация в Blender Стъпка 20
Запазете анимация в Blender Стъпка 20

Стъпка 11. Изберете FFmpeg като изходен формат

Това приключи на панела Свойства на изхода, където правите настройки, преди да направите анимацията. За да изберете тази опция, щракнете върху съществуващия файлов формат (вероятно PNG) и изберете FFmpeg.

По подразбиране Кодиране настройките трябва да работят добре за повечето хора, но можете да изберете различен контейнер и кодек, ако желаете.

Запазете анимация в Blender Стъпка 21
Запазете анимация в Blender Стъпка 21

Стъпка 12. Щракнете върху менюто Render и изберете Render Animation

Сега Blender ще използва изображенията във вашата анимация, за да създаде MPEG филмов файл. За разлика от последния процес на изобразяване, този ще бъде бърз (вероятно около минута), тъй като самите изображения вече са рендерирани. След като изобразяването завърши, анимационният видео файл ще бъде поставен в изходната директория, която сте създали.

Препоръчано: