Това wikiHow ви учи как да импортирате и добавяте 3D модели и обекти от запазени файлове към Blender проект, използвайки компютър. Можете да импортирате различни файлови формати в Blender проект или да импортирате отделен обект от смесен файл.
Стъпки
Метод 1 от 2: Импортиране на файлове
Стъпка 1. Отворете Blender на вашия компютър
Иконата на блендера изглежда като синя точка в оранжев кръг с три ръце. Можете да го намерите в менюто „Старт“в Windows или в папката „Приложения“на Mac.
Стъпка 2. Щракнете върху менюто Файл горе вляво
Можете да намерите този бутон в лентата с менюта на Blender в горния ляв ъгъл. Ще се отвори падащо меню.
Стъпка 3. Задръжте курсора на мишката върху Импортиране в менюто
Ще се появи подменю със списък на съвместимите файлови формати.
Стъпка 4. Изберете формата на файла, който искате да импортирате
Това ще отвори файловия навигатор на Blender и ще ви позволи да изберете файла, който искате да импортирате. Поддържат се всеки от следните формати:
- Collada (.dae) Това е форматът по подразбиране.
- Alembic (.abc)
- FBX (.fbx)
- Заснемане на движение (.bvh)
- Станфорд (.ply)
- Wavefront (.obj)
- X3D разширяем 3D (.x3d/.wrl)
- Stl (.stl)
- Мащабируема векторна графика (.svg)
- glTF 2.0 (.glb/.gltf)
Стъпка 5. Намерете и изберете файла, който искате да импортирате
Използвайте панела за навигация на файлове на Blender, за да намерите вашия файл, и кликнете върху неговото име.
Стъпка 6. Щракнете върху бутона Импортиране
Това е синият бутон в долния десен ъгъл на навигационния прозорец на Blender. Това незабавно ще импортира и отвори избрания файл в Blender.
Ако не виждате обекта, опитайте се да го увеличите отблизо. Понякога обектите се внасят наистина малки и трябва да бъдат увеличени
Метод 2 от 2: Импортиране на отделни обекти от друг Blender файл
Стъпка 1. Отворете Blender на вашия компютър
Иконата на блендера изглежда като синя точка в оранжев кръг с три ръце. Можете да го намерите в менюто „Старт“в Windows или в папката „Приложения“на Mac.
Стъпка 2. Щракнете върху менюто Файл
Този бутон се намира в лентата с менюта в горния ляв ъгъл. Ще се отвори падащо меню.
Стъпка 3. Щракнете върху Добавяне в менюто Файл
Това ще отвори нов панел с менюта и ще ви позволи да навигирате във файловете на вашия компютър, за да изберете обекта за импортиране.
Друга възможност е да натиснете ⇧ Shift+F1 на клавиатурата си. Тази клавишна комбинация ще отвори менюто за добавяне
Стъпка 4. Намерете и щракнете върху файла Blender, от който искате да импортирате
Използвайте навигатора за файлове в прозореца за добавяне, за да намерите вашия Blender (.blend) файл и щракнете върху него, за да видите неговите компоненти.
Стъпка 5. Щракнете върху Добавяне
Това е синият бутон в долния десен ъгъл на навигационния прозорец на Blender. Това показва нов набор от папки, които съдържат различните компоненти на файла или сцената на Blender.
Стъпка 6. Щракнете върху папката, която съдържа обекта, който искате да импортирате
Повечето мрежови обекти могат да бъдат намерени в папката "Object". Следните папки съдържат следните обекти:
-
Арматура:
Тази папка съдържа арматури (кости), използвани за създаване на анимирани герои и модели.
-
Четки:
Тази папка съдържа всички персонализирани четки, използвани във файла Blender.
-
Камера:
Тази папка съдържа всички камери, използвани във вашата Blender сцена.
-
Freestylelinestyle:
Тази папка съдържа редови данни за двигателя Freestyle.
-
Образ:
Това съдържа всички изображения, използвани във вашата Blender сцена. Това включва световни изображения като небе, както и разпръснати текстурни изображения и UV изображения.
-
Светлина:
Тази папка съдържа всички светлини, използвани във вашия Blender файл.
-
Материал:
Това съдържа материали за папки за обекти. Материалите контролират основния цвят на обекта и как светлината се отразява от обекта.
-
Мрежа:
Тази папка съдържа геометрията на 3D обектите във вашия Blender файл.
-
Обект:
Тази папка съдържа 3D обекти във вашата сцена. Тук ще отидете да импортирате повечето обекти.
-
Сцена:
Тази папка съдържа данни за сцената за вашия Blender файл.
-
Текстура:
Тази папка съдържа персонализирани текстури, приложени към обекти във вашия Blender файл.
-
Свят:
Тази папка съдържа световни данни за вашия Blender файл.
Стъпка 7. Изберете обекта, който искате да импортирате
Щракнете върху името на обекта в прозореца Добавяне, за да го изберете.
Можете да задържите " Преместване" или " Ctrl" (" Команда"на Mac) и изберете няколко обекта наведнъж.
Стъпка 8. Щракнете върху бутона Добавяне
Това е синият бутон в долния десен ъгъл. Това импортира обекта във вашия нов Blender файл.