Правенето на снимка с вид на пъзел не е толкова трудно, колкото си мислите. С използването на Gimp (и Inkscape) можете да го направите с безплатен софтуер!
Това се прави в Inkscape. Направено е с помощта на клип арт от раздела с мозайката от колекцията с оригинални създатели на клип арт, те са свободно използваеми, пуснати като Public Domain. Същите изображения могат да бъдат намерени в Open Clip Art Library.
Стъпки
Стъпка 1. Плъзнете и пуснете парчетата от мозайката от файловия мениджър в платното Inkscape едно по едно:
Стъпка 2. Повторете, докато имате пълна маса с всички парчета
Тези парчета имат сянка и черен контур, те не са необходими, затова трябва да бъдат премахнати
Стъпка 3. Променете цвета на всяко парче, така че да имат различен цвят
Стъпка 4. Експортирайте като-p.webp" />
Свършихте с частта Inkscape, запазете SVG (за бъдеща употреба) или експортирайте като-p.webp
Стъпка 5. Отворете снимката си в GIMP и добавете мозайката от предишната стъпка като нов слой (използвайте File - Open as Layer)
Стъпка 6. Преминете към цветния мозайката и с помощта на вълшебната пръчка („Изберете съседни области Z“) изберете по цвят едно парче
Стъпка 7. Преминете към слоя със снимки, запазвайки селекцията
Стъпка 8. Изрежете селекцията
Стъпка 9. Добавете нов слой и поставете селекцията в него
Поставете го в желаното положение.
Стъпка 10. Повторете операцията, като изберете по цвят, изрязване, добавяне на нови слоеве и поставяне
- Готови сте, когато сглобите отново оригиналната снимка, този път сглобена от слоеве, държащи всяко едно парче.
- Може да не се вижда в този момент, но пъзелът е почти готов. Останалото е само полиране.
Стъпка 11. Можете също да опитате алтернативен метод
-
Можете да направите всички тези избрани неща по алтернативен маршрут.
- Импортирайте SVG фигурите като пътеки,
- Трансформирайте пътя към избора,
-
Изрежете и копирайте в нов слой.
Този урок използва избора по цвят, тъй като е по -лесен за начинаещи
Стъпка 12. Симулирайте 3D ефект
- За фалшив 3D изглед ще се използва филтър Bump Map.
- Това платно е увеличено (Изображение - Размер на платното), за да има достатъчно място за работа.
Стъпка 13. Изберете слой, съдържащ парче, дублирайте го (Layer - Duplicate Layer) и оцветете копието в бяло
Ще се използва като маска.
Един от начините да го направите бял е да проверите „Запазване на прозрачността“, да нарисувате бяло с инструмента за четка и да премахнете отметката от „Запазване на прозрачността“, когато сте готови
Стъпка 14. Приложете Gaussian Blur филтър към това изображение на маската (Filters - Blur - Gaussian Blur)
Изберете стойност на радиуса, както желаете. Когато приключите, може да направите този слой невидим, няма нужда да виждаме съдържанието му.
Стъпка 15. Преминете към оригиналния слой и приложете Bump Map Filter (Filters - Map - Bump Map)
Изберете от падащото меню Bump Map съответната размазана бяла маска и регулирайте стойността на Depth, тъй като тя ще бъде тази, която определя 3D изгледа.
Стъпка 16. Повторете операцията (дублирайте слоя, направете го бял и размазан, приложете карта с неравности) за всички останали парчета
В крайна сметка трябва да имате фалшив 3D вид на масата. За да стане по -реалистично, добавих фон с дървена текстура (по избор)
Стъпка 17. Разпръснете, разбъркайте и увеличете 3D изгледа
Всички следващи стъпки са по избор използвайте само това, което искате
Стъпка 18. Изберете парчен слой, направете правоъгълна секция и я завъртете с помощта на инструмента Rotate (Shift + R)
Използвайте какъвто ъгъл ви харесва, нашето намерение е да получим нещо, което изглежда като бъркотия. След завъртане можете също да преместите парчето малко.
Стъпка 19. Повторете операцията за всички парчета
Забележка: След тази стъпка на въртене на фигури може да помислите за прилагане на неравномерна карта
Стъпка 20. Изберете един слой и добавете Drop Shadow (Script -Fu - Shadow - Drop Shadow)
За да направите бъдещата стъпка (разбъркване) по -лесна, „два слоя са обединени.