Как да създадете базов спрайт: 8 стъпки (със снимки)

Съдържание:

Как да създадете базов спрайт: 8 стъпки (със снимки)
Как да създадете базов спрайт: 8 стъпки (със снимки)

Видео: Как да създадете базов спрайт: 8 стъпки (със снимки)

Видео: Как да създадете базов спрайт: 8 стъпки (със снимки)
Видео: Как разрезать картинку на части в фотошопе 2024, Може
Anonim

В този урок ще научите как да създадете основен спрайт. Спрайт е единично графично изображение, състоящо се от пиксели, които обикновено се използват в игрите за представяне на герои, местоположения, елементи и други различни обекти. Анимация се създава, когато поредица от спрайтове се играят последователно, показвайки някакъв вид движение. Основен спрайт се прави с намерението да се използва като отправна точка за създаване на други рамки, базирани на спрайта, за да се създават различни изрази, анимации и пози. Това може да бъде полезно, ако планирате да създавате спрайтове за игра, уеб комикс или просто искате да практикувате.

Стъпки

Създайте Base Sprite Стъпка 1
Създайте Base Sprite Стъпка 1

Стъпка 1. Отворете програмата си за боядисване

Програмата може да бъде проста като Microsoft Paint или по-задълбочена програма като Photoshop.

Създайте Base Sprite Стъпка 2
Създайте Base Sprite Стъпка 2

Стъпка 2. Създайте ново платно

Няма изискване за размер, въпреки че платното трябва да е достатъчно голямо, за да побере спрайта, който планирате да създадете. Повечето програми за боядисване ще ви позволят да променяте размера на платното по всяко време. Макар и да не се изисква, се препоръчва да промените фона на платното в не-бял цвят, който няма да споделя никакви цветове на вашия спрайт.

Създайте Base Sprite Стъпка 3
Създайте Base Sprite Стъпка 3

Стъпка 3. Начертайте груба скица

Изберете инструмента за молив и започнете да поставяте пиксели - всеки цвят трябва да работи, въпреки че се предпочита по -ярък цвят. Това не е необходимо да бъде дефинирано - просто приблизително изображение на това, което искате да бъде крайният продукт. Това ви позволява да намалите размера на спрайта, в допълнение към вземането на решение за основна поза за вашата база. Препоръчва се да изберете по-естествена или отпусната поза, за разлика от по-ориентирана към действие.

Създайте Base Sprite Стъпка 4
Създайте Base Sprite Стъпка 4

Стъпка 4. Определете очертанията

Изберете цвят, различен от този, който сте използвали за предишната стъпка. Започнете да рисувате върху вашата скица с по -дефинирани подробности, като използвате скицата от предишната стъпка като ръководство. Това може да включва ръце, крака, облекло и други различни точки на интерес. Продължете, докато почувствате, че сте включили всичко.

Ако вашата програма за боядисване има опция за няколко слоя, препоръчително е да направите тази стъпка на нов слой над слоя на скицата

Създайте Base Sprite Стъпка 5
Създайте Base Sprite Стъпка 5

Стъпка 5. Добавете още подробности и цвят

Изтрийте скицата и/или слоя, където се намира. Добавете подробности към контура, включително цвят. Можете или да премахнете цветовете от референтната си снимка, или да изберете свой собствен.

Създайте Base Sprite Стъпка 6
Създайте Base Sprite Стъпка 6

Стъпка 6. Добавете засенчване

Засенчването помага да се даде дълбочина на спрайта ви и му позволява да се откроява в 2D пространство. Първо, определете откъде идва вашият „източник на светлина“. Това ще ви даде представа къде ще отидат по -тъмните ви цветове, за да илюстрират засенчването.

Използвайки цветовете, избрани в предишната стъпка, изберете по -тъмните тонове на цветовете, като използвате селектора за цвят на вашата програма за боядисване. Поставете ги в зависимост от това къде е обърнат вашият източник на светлина; ако е точно пред спрайта, например, поставете ги към задната страна на спрайта. Обърнете внимание на всички части на спрайта, които могат да хвърлят сянка върху други части: те включват крайници, клони и дрехи

Създайте Base Sprite Стъпка 7
Създайте Base Sprite Стъпка 7

Стъпка 7. Запазете спрайта си

След като почувствате, че сте ударили добра точка със спрайта, запишете го. Отидете на Файл и щракнете върху Запазване. Запазете изображението, където можете отново да получите достъп до спрайта. Не забравяйте да запишете файла като.png; всичко друго може или да наруши качеството на изображението, или да промени цветовете на спрайта.

Създайте Base Sprite Стъпка 8
Създайте Base Sprite Стъпка 8

Стъпка 8. Погледнете готовия спрайт

Уверете се, че всичко изглежда така, както искате. Ако сте доволни от крайния резултат, успешно сте създали основен спрайт. Ако не сте доволни, не се обезсърчавайте. Ако продължите да практикувате и подобрявате, работата ви с спрайт ще се подобри.

Съвети

  • Погледнете спрайта си след известно време. Може да откриете, че нещо изглежда малко объркано, или да решите, че вече не харесвате избора на цвят. Преглеждането на вашия спрайт по този начин може да помогне за подобряване на качеството му.
  • Продължавай да се упражняваш. Както при почти всичко, може да отнеме време преди работата ви да се подобри. Ако откриете, че първите ви спрайтове не са най -добрите, просто продължете.
  • Оставете другите да видят работата ви. Това ще ви даде външно мнение за вашия спрайт и ще ви позволи да го подобрите и да знаете какво да имате предвид при бъдещите.
  • Някои от тези стъпки могат да бъдат игнорирани в зависимост от стила на спрайта, който искате. Ако например се стремите към 8-битов графичен стил, може изобщо да не се притеснявате за засенчване на спрайта си.

Препоръчано: